Reklama

Gamercard

środa, 28 maja 2014

SHOWx4 Wolfenstein The New Order - Lunar Base

SHOWx4: Watch Dogs - online challenge



wtorek, 27 maja 2014

Podcast Fantasmagieria #288


Serdecznie zapraszam do zapoznania się z najnowszym odcinkiem podcastu Fantasmagieria. Nie tylko dlatego, że wystąpiłem w nim jako gość, ale przede wszystkim dlatego, że wyszedł naprawdę fajny materiał. Chciałem przy okazji podziękować Dahmanowi i Cooldanowi, z chłopakami tak się fajnie rozmawiało, że aż żal było kończyć.


Podcast możecie znaleźć na Fantasmagieria.net. 

wtorek, 20 maja 2014

Wojny fanbojów w realu


*Poniższy tekst należy czytać z lekkim przymrużeniem oka

   Jako aktywny członek forów internetowych zawsze brałem czynny udział w tak zwanej wojnie konsolowej. W temacie Wojny Konsolowe na forum Neo Plus czy Console Wars na PSX Extreme toczę batalię o wyższości konsol Microsoftu nad konsolami Sony. Nie będę ukrywał, że dyskusje te nie mają oczywiście najmniejszego sensu i jest to zwykłe trollowanie pół żartem, pół serio. Od lat jedna ze stron używa jednych i tych samych argumentów, a gdy stają się one już nieadekwatne porzuca je. Czasami druga strona barykady zaczyna je wykorzystywać. Tak na przykład było z mocą konsol... za czasów PlayStation 2 i Xboksa posiadacze konsoli Microsoftu argumentowali wyższość Xboksa nad PlayStation 2 poprzez moc konsoli. Ripostą posiadaczy PS2 było to, że nie liczy się moc, a liczy się jakość. W obecnej generacji gdy PlayStation 4 jest konsolą mocniejszą, to posiadacze Xboksa One są w defensywie broniąc się ilością gier na wyłączność. 
   

niedziela, 18 maja 2014

Podcast Epic Fail


Ostatnio przeczytałem na blogu Miela wpis o zamykanych serwisach growych (wychodzi na to, że Michał jest katalizatorem moich wpisów na tym blogu w ostatnim czasie). W swoim wpisie Mielony wspomniał o podcastach, ale słowem nie wspomniał o Epic Fail. Tak więc Epic Fail Mielu! Jeżeli miałbym skonstruować sobie jakąś hierarchię biograficzną zarąbistych motywów w moim życiu w internecie to Epic Fail na pewno zająłby pierwsze miejsce. 

 W filmiku Bungie O Brave New World pada stwierdzenie, że w początkowych latach istnienia ekipa studia czuła się jakby byli częścią zespołu rockowego, a nie studia deweloperskiego. Może zabrzmię jak nerd czy geek, ale Epic Fail też był takim rock bandem dla mnie. 

Ogólnie to archiwum podcastu nadal jest dostępny i wszystkie odcinki (poza jednym) można spokojnie ściągnąć i przesłuchać. Całość leży na serwerze, a archiwum znajduje się na onlinecenter.

"Dzień Dobry, Chcielibyśmy zaprosić wszystkich bardzo serdecznie do wysłuchania naszego sympatycznego podcastu. Tutaj gwiazdy forum Neo Plus się spotkały".

wtorek, 13 maja 2014

Microsoft szykuje się na premierę Xboksa One w Polsce...

   Po zapoznaniu się z wpisem Miela na jego blogu, chciałem napisać tekt o podcaście Epic Fail. Zanim jednak zabrałem się do pisania to z obozu Microsoftu puszczono megatonę mówiącą o wypuszczeniu zestawu konsoli Xbox One bez kamery kinect w cenie $399. Dziwi przede wszystkim to, że ogłoszono to dzisiaj, a nie na E3. Dziwi też podejście Microsoftu. Ja spodziewałem się obniżki ceny konsoli o $100, ale za wszelką cenę utrzymanie kamery w pakiecie, ale jak widać nieznane są wyroki Spencer'a. Microsoft w moim przekonaniu był spokojnie w stanie „zjeść” te $100 na urządzeniu. Powiedzmy, że sprzeda to dodatkowe 5 milionów konsol, to strata będzie jedynie rzędu $500 milionów dolarów, która może być w łatwy sposób offsetowana (mama nadzieję, że to polskie słowo) poprzez sprzedaż akcesoriów i gier. Wystarczy wywalić wtedy z zestawu z konsolą gry: Titanfall czy Forza Motorsport 5. Tak więc jeżeli w końcowym rozrachunku strata wyniosłaby nawet połowę czyli $250 milionów, to kto jak kto, ale firma z Redmond na pewno jest w stanie to przełknąć przez pierwszy rok. Chodzi przecież o ponowne zyskanie uwagi i zaufania konsumenta w markę Xbox.

środa, 7 maja 2014

FailStarter


Przypomniałem sobie dzisiaj, że kiedyś dawno, dawno temu wsparałem na kickstarterze nową część Torment. Jako, że nie dostałem od dawna żadnego emailu od zespołu, to postanowiłem na własną rękę sprawdzić co się dzieje. Problem to żaden, bo wystarczy albo wejść na stronę o grze albo po prostu zajrzeć na facebook’a. Gra jest nadal w fazie dewelopingu, a samo studio jeszcze nie zapowiedziało, że zabrakło im pieniędzy. Z ciekawości zerknąłem na inne projekty i doznałem małego szoku. Otóż wybrałem sobie zakładkę gry i posegregowałem ją według opcji most funded. Na pierwszym miejscu jest oczywiście jedno z największych rozczarowań zeszłego roku czyli konsola Ouya. Konsola zadebiutowała na rynku, wprawdzie nie spełniła pokładanych w nią nadziei, ale nikt o zdrowych zmysłach i tak nie przepowiadał jej sukcesu. Poza tym jest to hardware, więc Ouya z nią.

reklama