Reklama

Gamercard

środa, 31 grudnia 2014

Hyrule Warriors w showshowshowshow


Zeratulowe wycieczki - Szanghaj


sobota, 27 grudnia 2014

Zeratulowe wycieczki - Downtown Manhattan



Tym razem spróbujemy czegoś niegrowego. Skromny materiał wideo z wycieczki na Downtown Manhattan. Zdjęć i filmików jest mało bo za późno wpadłem na pomysł by wykorzystać materiały. Ale jeżeli wam się podoba taki cykl, to dajcie znać i przygotuję więcej.

Test PlayStation 4 i Xbox One w trybie Offline


środa, 24 grudnia 2014

Blog o Nintendo


Ponownie chciałem zaprosić was bardzo serdecznie do przesłuchania podcastu który nagrałem z Kaxim o Nintendo. A jak już się z nim zapoznacie, to automatycznie będziecie chcieli sprawdzić jego bloga.

Blog o Nintendo

Facebook Blog o Nintendo

EPIC FAIL? z Kaxi - ten o Nintendo


Tym razem spotkałem się z Kaxi znanego z Neo Plus by porozmawiać o Nintendo. Nagraliśmy naprawdę fajny materiał. Zapraszam do przesłuchania, lajkowania, szerowania i subskrybowania!


Plik audi znajduje się poniżej.

wtorek, 23 grudnia 2014

Destiny - Titan - 32 Level

Udało mi się zrobić 32 level Tytanem. W dzisiejszym raid wypadły buty których mi brakowało do szczęścia. Nawet został mi jeden shard dla warlock'a i huntera.



poniedziałek, 22 grudnia 2014

EPIC FAIL? z Maksem - ten o Wiedźmin 3 i Elite: Dangerous


Po zaliczeniu EPIC FAIL'a technicznego podczas nagrywania z Ryan'em postanowiłem spróbować po raz kolejny z Maksem. Tym razem problemy techniczne nie stanowiły problemu i ucieliśmy sobie całkiem fajną rozmowę na temat Wiedźmina 3 i Elite: Dangerous. Max był tak miły, że podzielił się materiałem z gameplay'em z Elite, który możecie oglądać od 32 minuty.

Zapraszam serdecznie do lajkowania, szerowania i szerzenia dobrej nowiny!



W rozwinięciu wrzucam plik audio.


niedziela, 23 listopada 2014

sobota, 30 sierpnia 2014

Paradoks Fermiego



Poniższy tekst jest w 100% mniej lub bardziej udanym tłumaczeniem wpisu na temat Paradoksu Fermiego na Wait But Why. Dostałem od chłopaków zgodę by tekst przetłumaczyć na polski i opublikować na swoim małym skromnym blogu. Powodów ku temu jest kilka. Po pierwsze chcę rozreklamować Wait But Why najlepiej jak potrafię bo uważam, że chłopaki robią kawał fantastycznej roboty i każdy ich wpis jest naprawdę interesujący. Po drugie wpis porusza temat do którego mam olbrzymią słabość. Uwielbiam czytać takie rzeczy pomimo, że tak naprawdę to mogą ich w 100% nie rozumieć ;) Po trzecie bo mój blog leży odłogiem i nie miałem za bardzo pomysłu na restartowanie go po wakacjach jakimś ciekawym wpisem growym, więc uznałem że ten będzie pasował. Po czwarte chcę zobaczyć jak mi wyjdzie zabawa w tłumacza... i po piąte bo tak. Zapraszam do lektury i pamiętajcie by sprawdzić koniecznie blog WaitbutWhy!


http://waitbutwhy.com/

niedziela, 20 lipca 2014

Kody na betę Destiny

Poniższe kody mogą działać tylko na konto US. Ale nie potwierdzam... ani nie zaprzeczam.

Tak czy inaczej są to kody które należy wklepać bezpośrednio na konsoli. Nie ma potrzeby udawania się na Bungie.net.


wtorek, 27 maja 2014

Podcast Fantasmagieria #288


Serdecznie zapraszam do zapoznania się z najnowszym odcinkiem podcastu Fantasmagieria. Nie tylko dlatego, że wystąpiłem w nim jako gość, ale przede wszystkim dlatego, że wyszedł naprawdę fajny materiał. Chciałem przy okazji podziękować Dahmanowi i Cooldanowi, z chłopakami tak się fajnie rozmawiało, że aż żal było kończyć.


Podcast możecie znaleźć na Fantasmagieria.net. 

wtorek, 20 maja 2014

Wojny fanbojów w realu


*Poniższy tekst należy czytać z lekkim przymrużeniem oka

   Jako aktywny członek forów internetowych zawsze brałem czynny udział w tak zwanej wojnie konsolowej. W temacie Wojny Konsolowe na forum Neo Plus czy Console Wars na PSX Extreme toczę batalię o wyższości konsol Microsoftu nad konsolami Sony. Nie będę ukrywał, że dyskusje te nie mają oczywiście najmniejszego sensu i jest to zwykłe trollowanie pół żartem, pół serio. Od lat jedna ze stron używa jednych i tych samych argumentów, a gdy stają się one już nieadekwatne porzuca je. Czasami druga strona barykady zaczyna je wykorzystywać. Tak na przykład było z mocą konsol... za czasów PlayStation 2 i Xboksa posiadacze konsoli Microsoftu argumentowali wyższość Xboksa nad PlayStation 2 poprzez moc konsoli. Ripostą posiadaczy PS2 było to, że nie liczy się moc, a liczy się jakość. W obecnej generacji gdy PlayStation 4 jest konsolą mocniejszą, to posiadacze Xboksa One są w defensywie broniąc się ilością gier na wyłączność. 
   

niedziela, 18 maja 2014

Podcast Epic Fail


Ostatnio przeczytałem na blogu Miela wpis o zamykanych serwisach growych (wychodzi na to, że Michał jest katalizatorem moich wpisów na tym blogu w ostatnim czasie). W swoim wpisie Mielony wspomniał o podcastach, ale słowem nie wspomniał o Epic Fail. Tak więc Epic Fail Mielu! Jeżeli miałbym skonstruować sobie jakąś hierarchię biograficzną zarąbistych motywów w moim życiu w internecie to Epic Fail na pewno zająłby pierwsze miejsce. 

 W filmiku Bungie O Brave New World pada stwierdzenie, że w początkowych latach istnienia ekipa studia czuła się jakby byli częścią zespołu rockowego, a nie studia deweloperskiego. Może zabrzmię jak nerd czy geek, ale Epic Fail też był takim rock bandem dla mnie. 

Ogólnie to archiwum podcastu nadal jest dostępny i wszystkie odcinki (poza jednym) można spokojnie ściągnąć i przesłuchać. Całość leży na serwerze, a archiwum znajduje się na onlinecenter.

"Dzień Dobry, Chcielibyśmy zaprosić wszystkich bardzo serdecznie do wysłuchania naszego sympatycznego podcastu. Tutaj gwiazdy forum Neo Plus się spotkały".

wtorek, 13 maja 2014

Microsoft szykuje się na premierę Xboksa One w Polsce...

   Po zapoznaniu się z wpisem Miela na jego blogu, chciałem napisać tekt o podcaście Epic Fail. Zanim jednak zabrałem się do pisania to z obozu Microsoftu puszczono megatonę mówiącą o wypuszczeniu zestawu konsoli Xbox One bez kamery kinect w cenie $399. Dziwi przede wszystkim to, że ogłoszono to dzisiaj, a nie na E3. Dziwi też podejście Microsoftu. Ja spodziewałem się obniżki ceny konsoli o $100, ale za wszelką cenę utrzymanie kamery w pakiecie, ale jak widać nieznane są wyroki Spencer'a. Microsoft w moim przekonaniu był spokojnie w stanie „zjeść” te $100 na urządzeniu. Powiedzmy, że sprzeda to dodatkowe 5 milionów konsol, to strata będzie jedynie rzędu $500 milionów dolarów, która może być w łatwy sposób offsetowana (mama nadzieję, że to polskie słowo) poprzez sprzedaż akcesoriów i gier. Wystarczy wywalić wtedy z zestawu z konsolą gry: Titanfall czy Forza Motorsport 5. Tak więc jeżeli w końcowym rozrachunku strata wyniosłaby nawet połowę czyli $250 milionów, to kto jak kto, ale firma z Redmond na pewno jest w stanie to przełknąć przez pierwszy rok. Chodzi przecież o ponowne zyskanie uwagi i zaufania konsumenta w markę Xbox.

środa, 7 maja 2014

FailStarter


Przypomniałem sobie dzisiaj, że kiedyś dawno, dawno temu wsparałem na kickstarterze nową część Torment. Jako, że nie dostałem od dawna żadnego emailu od zespołu, to postanowiłem na własną rękę sprawdzić co się dzieje. Problem to żaden, bo wystarczy albo wejść na stronę o grze albo po prostu zajrzeć na facebook’a. Gra jest nadal w fazie dewelopingu, a samo studio jeszcze nie zapowiedziało, że zabrakło im pieniędzy. Z ciekawości zerknąłem na inne projekty i doznałem małego szoku. Otóż wybrałem sobie zakładkę gry i posegregowałem ją według opcji most funded. Na pierwszym miejscu jest oczywiście jedno z największych rozczarowań zeszłego roku czyli konsola Ouya. Konsola zadebiutowała na rynku, wprawdzie nie spełniła pokładanych w nią nadziei, ale nikt o zdrowych zmysłach i tak nie przepowiadał jej sukcesu. Poza tym jest to hardware, więc Ouya z nią.

niedziela, 9 marca 2014

Project Spark - Kody!

Poniżej znajdziecie 4 kody do bety Project Spark. Kody z tego co się orientuję można wykorzystać na Xbox One i Windows 8.

Kody należy aktywować na stronie http://www.projectspark.com/


reklama